Tydzień 10, czyli znowu o Diunie
Tydzień 10, czyli znowu o Diunie Okres raportowy – prawie tydzień 1. Kiedy to ostatnio pisałem o Diunie? Dokładnie w Wigilię. Wtedy raportowałem zajęcie przez nią (a pisząc „nią” mam na myśli Diunę: Imperium...
Tydzień 10, czyli znowu o Diunie Okres raportowy – prawie tydzień 1. Kiedy to ostatnio pisałem o Diunie? Dokładnie w Wigilię. Wtedy raportowałem zajęcie przez nią (a pisząc „nią” mam na myśli Diunę: Imperium...
Tydzień 9, czyli niezbyt wiele Okres raportowy – prawie tydzień 1. Take Time, czyli kooperacja o zegarach (ale nie praskich) od Rebel.pl, weszła do Top1000 BGG. Do Top2000 wchodziła w połowie grudnia zeszłego roku....
Tydzień 8, czyli 27 gier doktora Okres raportowy – tydzień z groszami 1. Finspan, czyli Na skrzydłach ryb (no dobrze, Na dnie morza), w Top500 rankingu BGG. O pozycjach innych *spanów pisałem w zasadzie...
Trzeci, i (chwilowo) ostatni odcinek cyklu o kooperujących projektantach. Będzie on w sumie w sporym stopniu pochodną dwóch poprzednich wpisów, ale też mam nadzieję, że znajdzie się w nim wystarczająco nowego. Będzie w nim...
Dzisiaj będzie znacznie krócej, niż wczoraj, i jeszcze tym razem nie zajmę się stałymi partnerstwami, ale najpierw spojrzę ogólnie na to, kto z projektujących gry lubi współpracować z innymi. Ramy takie, jak poprzednio, czyli...
Zgodnie z wczorajszą obietnicą dzisiaj postaram się spojrzeć na projektantów, którzy działają wspólnie z innymi, tudzież na tytuły, pod którymi podpisała się więcej niż jedna osoba. Wpadłem na ten pomysł wspominając tydzień temu o...
W raporcie z tygodnia szóstego, przy okazji wzmianki o Ezra and Nehemiah, wspominałem o licznych wspólnych dziełach pary projektantów – S J Macdonalda i Shema Phillipsa. To podsunęło mi pomysł, żeby przyjrzeć się nieco...
Tydzień 7, czyli kooperacyjne wziątki Okres raportowy – jeden tydzień 1. Blood on the Clocktower w Top70. Poprzednim razem o grze pisałem (nie omieszkając wspominać cudownego czeskiego tytułu) w listopadzie zeszłego roku, kiedy wchodziła...
Na progu – エスペライゼーション (Gibberers: The Word Game of Language Invention and Civilization Development) Fajny tytuł, co nie? Pierwszy raz o tej grze usłyszałem w doskonałym podcaście So Very Wrong About Games. A warta...
Na progu – Power Hungry Pets Power Hungry Pets, autorstwa Seiji Kanai, to kolejne wcielenie niegdysiejszego hitu gier imprezowych, dzisiaj już odrobinę zapomnianego – Listu Miłosnego. Wejście wspomnianej gierki do Top5000 nie jest szczególnie...