Na progu – Sweet Lands
Na progu – Sweet Lands
Spojrzałem na okładkę, przeczytałem kilka pierwszych zdań opisu na BGG, i od razu pomyślałem – ach, jakiś kolejny nieskomplikowany abstrakt z Japonii. A potem spojrzałem na szacowany ciężar, który wyświetla się w kolorze czerwonym, bo wynosi powyżej 4…
A więc nie jest to prosty abstrakt, tylko złożone euro. A że opowiada o rywalizacji o schedę po królu Słodkich Krain – Syropie Cukrowym… no cóż.
Projektantem gry jest Totsuca Chuo (Ostia), a wydawcą Uchibacoya.
—
„Na progu” to seria, w której zerkam na gry wkraczające w obserwowalne rejony rankingu BGG (arbitralne kryterium – pozycja powyżej 5000).

