Na progu – Emberheart
Na progu – Emberheart
Jak wytresować smoka? W Emberheart będziemy smoki najpierw ratować, później szkolić, a przy tym unikać kłusowników, no i jeszcze uważać, żeby wszystkiego nie spalić.
Emberheart to gra worker-placement autorstwa Roba Fishera i Adama Portera, dla obu projektantów jest aktualnie najwyżej ocenianym ich projektem. Co zatem zwraca uwagę na tę pozycję? Oczywiście wydawca, Mindclash Games.
—
„Na progu” to seria, w której zerkam na gry wkraczające w obserwowalne rejony rankingu BGG (arbitralne kryterium – pozycja powyżej 5000).

