Na progu – Toriki: Wyspa rozbitków
Na progu – Toriki: Wyspa rozbitków
Wczoraj została mi zwrócona uwaga, że kryteria mojej serii „na progu” spełnia gra Toriki. Uwaga nie była tak całkowicie bezinteresowna, bo zgłaszający ją Karta – stół miał swój udział w rozwoju tytułu ;), ale samo zgłoszenie jak najbardziej zasadne, bo zawsze warto wspomnieć o grze polskiego projektanta wchodzącej w niepomijalne rejony rankingu BGG.
Toriki: Wyspa rozbitków to kooperacyjna gra rodzinna/dziecięca, zaprojektowana przez Wojciecha Grajkowskiego, traktująca o młodych rozbitkach na bezludnej wyspie. Mamy w niej eksplorację oraz crafting, a jak to często bywa z grami od Lucky Duck Games – jest również hybrydowe połączenie z aplikacją mobilną.
Aktualnie Toriki zajmuje pozycję 4938 głównego rankingu, ale, co warto zauważyć – pozycję 19 podrankingu gier dla dzieci. Jak działają podrankingi – to historia na osobny wpis, bo wbrew pozorom to nie jest po prostu podzbiór głównego rankingu tylko przefiltrowany po konkretnym kryterium.
—
„Na progu” to seria, w której zerkam na gry wkraczające w obserwowalne rejony rankingu BGG (arbitralne kryterium – pozycja powyżej 5000).

