Kilka słów o spadkach rankingowych
Dzisiaj miał być kolejny odcinek podsumowań 2025 roku, ale będzie… coś mniej więcej zbliżonego. Kilka słów o spadkach rankingowych – czy to inflacja ocen? Czy stare gry się starzeją? Czy nowe są coraz lepsze?
Tło historyczne
Niemal dokładnie dwa lata temu, 18 stycznia 2024, zrobiłem wpis z takim zabawnym zestawieniem – dla każdego roku (decyduje data premiery z BGG) wybrałem najwyżej ocenianą grę. Link do tamtego wpisu będzie w komentarzu.
Stwierdziłem, że po dwóch latach czas na aktualizację i… nic ciekawego z tego nie wyszło, bo patrząc na przedział lat 2000 – 2022 nie zmieniło się absolutnie nic. Dla każdego roku najwyżej oceniana gra pozostała ta sama. Czy to dziwne, czy normalne, to zupełnie osobny temat. Jedyna zmiana nastąpiła dla roku 2023, ale to akurat zupełnie naturalne, bo na początku 2024 oceny gier z 2023 były jeszcze nieustabilizowane.
Tak czy inaczej, zamiast robić wpis tylko o tym, że nic się nie zmieniło, postanowiłem zerknąć, jak zmieniły się POZYCJE tych „najlepszych” gier przez te dwa lata i tu już wyszło coś niekoniecznie zaskakującego, ale jednak wartego wspomnienia.
Zestawienie prezentuje się następująco:
Rok – Tytuł → Pozycja 2026 (Zmiana od 2024)
2000 · Carcassonne → #238 (-23)
2001 · Hive → #328 (-41)
2002 · Puerto Rico → #53 (-10)
2003 · YINSH → #253 (-26)
2004 · Power Grid → #73 (-13)
2005 · Twilight Struggle → #14 (-1)
2006 · Through the Ages → #111 (-28)
2007 · Brass: Lancashire → #22 (-2)
2008 · Le Havre → #79 (-16)
2009 · Dominion: Intrigue → #131 (-27)
2010 · Dominant Species → #109 (-23)
2011 · War of the Ring: SE → #8 (+1)
2012 · Terra Mystica → #35 (-9)
2013 · Concordia → #29 (-7)
2014 · Orléans → #37 (-6)
2015 · Pandemic Legacy: S1 → #3 (-1)
2016 · Terraforming Mars → #9 (-3)
2017 · Gloomhaven → #4 (-1)
2018 · Brass: Birmingham → #1 (0)
2019 · Clank! Legacy → #27 (-4)
2020 · Dune: Imperium → #5 (+2)
2021 · Ark Nova → #2 (+2)
2022 · Frosthaven → #18 (+20)
Jak widać, niemal wszystkie „najlepsze” gry z lat 2000-2019, z jednym wyjątkiem (WotR), spadły w rankingu.
Dla uściślenia – zmalał też ich GeekRating, co sugerowałoby nowe, słabsze oceny. A może nastąpiła w międzyczasie zmiana algorytmu, albo algorytm uwzględnia jakieś czynniki związane z wiekiem gier/liczbą gier w bazie? Tego nie wiemy.
Spadki starszych gier to oczywiście jedyny sposób, żeby jakiekolwiek nowe pojawiały się na szczycie. Co jednak o tym decyduje? Inflacja ocen? Faktycznie nowe gry są lepsze? Algorytm promuje nowości?
Jak sądzicie?
EDIT: poniewczasie sprawdziłem oczywistą rzecz do sprawdzenia: surowa średnia ocen też spadła, więc to nie algorytm (albo nie tylko algorytm)

