Designerskie zespoły – zapowiedź
W raporcie z tygodnia szóstego, przy okazji wzmianki o Ezra and Nehemiah, wspominałem o licznych wspólnych dziełach pary projektantów – S J Macdonalda i Shema Phillipsa.
To podsunęło mi pomysł, żeby przyjrzeć się nieco designerskim zespołom.
Kto najczęściej tworzy wspólnie z innymi?
Który zespół ma najwięcej wspólnie zaprojektowanych tytułów?
Kto trzyma się zawsze w parze?
Jutro postaram się wrzucić pierwszą rundę statystyk, a tymczasem zapraszam do własnych typów (albo faktów, jeśli komuś chce się policzyć…).
Żeby nie zostawić tego wpisu całkowicie bez żadnej ciekawostki, to tak: na ten moment w Top5000 rankingu BGG największą „obsadą” chwali się gra Dragonfire z 2017 roku, będąca reimplementacją Shadowrun: Crossfire.
Dragonfire zajmuje pozycję 2226, a według BGG udział w jego projektowaniu brało jedenaście osób: Randall N. Bills, Dylan Birtolo, Loren Coleman, Talon Coleman, Mike Elliott, Rob Heinsoo, Jim Lin, Gregory Marques, Sean McCarthy, Jay Schneider oraz Rob Watkins.

